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2020 / Projet Pédagogique

Explore - Le Louvre

Se cultiver n'a jamais été aussi amusant.

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Équipe

UI
Clara Morreale
UX
George Finance, Jean‑Philippe Yaba, Mathilde Kaiser
Prototypage
Mathilde Kaiser, George Finance
Teaser
Mathilde Kaiser

Crédits

Tout le contenu vidéo et photo est utilisé dans le cadre d’un projet pédagogique et pour des raisons non‑commerciales.

01/ Extraits vidéos du teaser : ‘Les Jeunes ont la parole au Louvre’ par le Musée du Louvre

02/ Photos des oeuvres et du musée : images issues de Google, Pexels et Unsplash

Pitch

Qui a dit que les musées étaient ennuyeux ? Pas nous.

Avec Explore redécouvrez les joies des visites culturelles dans l’un des plus grands musées du monde, le Louvre. Choisissez un circuit ou personnalisez-le à votre goût, Explore vous guidera avec la réalité augmentée pour vous plonger dans une autre dimension. Scannez des oeuvres pour en découvrir les secrets et agrandir votre collection.

Réussirez-vous à tous les visiter ? On dit qu’il faut plus de 4 jours pour voir toutes ces pièces… alors rejoignez l’un des multiples groupes de visite de notre communauté pour vous accompagner dans votre exploration.

Personnalisation

Il y en a pour tous les goûts

Les utilisateurs ont un vaste choix de circuits de visites péconstruits. Ils peuvent rapidemment en trouver un qui répond à leurs attentes en sélectionnant leur critères.

Réalité augmentée

Une visite immersive

Cette technologie offre la possibilité aux utilisateurs de se repérer facilement dans le musée tout en ayant les informations générales des oeuvres.

Information

L'info rapide et ludique

D’un simple scan du QR code placé à côté de l’oeuvre, l’utilisateur peut choisir de l’ajouter à ses favoris, regarder sa localisation dans le musée ou encore s’informer.

Articles, vidéo, podcast, ou encore mini-jeux, se cultiver n’a jamais été aussi amusant.

Gamification

Visitez-les tous !

Les visiteurs utilisant l’application peuvent voir leur progression de visite du musée. Ils peuvent retrouver quelles oeuvres ils ont vues, ainsi que les circuits parcourus. De plus, ils gagnent des trophées en fonction de leur progression et des objectifs atteints.

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